1. 首页 > 软件园

怎么在Keyshot8.0中渲染水龙头胶塞 怎么在keyshot里分层

作者:admin 更新时间:2024-07-29
摘要:水龙头胶塞是一种橡胶材质,那么在Keyshot中我们该如何渲染出这种效果呢?下面就让我们一起来看看吧。
导入模型
首先打开Keyshot8.0,并点击导入文件选项。如果你的模型是使用UG软件创建的,怎么在Keyshot8.0中渲染水龙头胶塞 怎么在keyshot里分层

 

大家好,本网站为大家提供优质的、全新的游戏攻略,援助大家更愉悦地、更顺手地玩游戏,走过路过不要错过奥。

水龙头胶塞是一种橡胶材质,那么在Keyshot中我们该怎样渲染出这种效果呢?下面就让我们一起来看看吧。

导入模型

起首打开Keyshot8.0,并点击导入文件选项。若果你的模型是使用UG软件创建的,那么你可以直接选择相应的文件导入。

在导入对话框中,选择向上为Z轴,并确定。这样你就可以在场景中看到依照UG创建模型时装配的组件列表。

编辑胶塞材质

在组件列表中,选择胶塞并点击鼠标右键。接着选择最尖端的材质,并展开列表进行编辑。

在材质编辑中,将默认的漫反射类型更改为散射介质。这样胶塞模型就会完全变成透亮的情形,明显这不是我们想要的效果。

调整散射介质参数

在散射介质的编辑界面中,将密度修改为1.2,透亮距离修改为0.09或者0。这样就能够生成出橡胶的质感了。

同时,你还可以修改胶塞的颜色为红色,以使其更加符合实际的效果。

编辑支撑圈材质

选择胶塞的组件--胶塞支撑圈,并双击进入该模型的材质编辑情形。这个组件使用的是塑胶材质。

将默认的漫反射类型更改为塑料(模糊),传播颜色设为米黄色,透亮距离为1.6,模糊度为0.82,折射指数为1.5,粗拙度为0.2。这样就完成了支撑圈材质的调整。

怎么样?经过上面的分析步骤,在Keyshot8.0中你就能够胜利渲染出水龙头胶塞的效果了。

版权声明:这篇文章小编将内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律职责.如有侵权/违法内容,本站将即刻删除。

大家注意,牢记持续关注本游戏攻略网站,无论兄弟们的支持是我们最大的动力奥,我们会努力提供全网新的游戏攻略教程,加油。

本创作内容,未授权勿转载,必究权责。

免责说明:这篇文章小编将代表的是网站编辑的见解,与本站无关。其原创性、诚实性以及文中陈述文字和内容未经确认,因此对这篇文章小编将以及其中全部或者部份内容文字的诚实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。